Software Development
Como apresentar o Adobe Flex à sua equipe
Em 2007, depois de propor uma solução com Adobe Flex no trabalho, precisei explicar à equipe por que a tecnologia poderia ser adequada. Este texto reorganiza os argumentos que apresentei naquele momento.
Contexto histórico: os dados de licenciamento, preços, participação do Flash Player e produtos citados refletem 2007. Adobe Flex e Flash Player foram descontinuados e este artigo não é uma recomendação de tecnologia atual.
O que era o Adobe Flex 2
Criado originalmente pela Macromedia e depois mantido pela Adobe, o Flex era um SDK para aplicações ricas de internet, ou RIAs. A interface era escrita em MXML e ActionScript, compilada para SWF e executada pelo Flash Player.
O SDK podia ser baixado e usado gratuitamente. Em 2007, a Adobe anunciou a abertura do SDK e do compilador mxmlc sob a Mozilla Public License. O Flex Builder, IDE baseada no Eclipse, e determinados componentes comerciais, como Flex Charts, continuavam pagos.
O lado servidor
Flex cuidava da camada de apresentação e não exigia, por si só, um servidor específico. A aplicação podia consumir serviços em Java, PHP, ASP.NET, ColdFusion e outras plataformas por HTTP, web services, RPC ou AMF. Projetos como Granite Data Services e OpenAMF ofereciam integrações no lado servidor.
Argumentos favoráveis na época
Comparado às interfaces HTML e JSP de 2007, o Flex prometia:
- uma interface consistente entre navegadores por executar sobre o Flash Player;
- desenvolvimento visual mais rápido com o Flex Builder;
- componentes interativos e uma experiência próxima à de aplicações desktop;
- comunicação por XML, web services, RPC e o protocolo binário AMF;
- integração com servidores Java EE;
- SDK aberto, documentação extensa e uma comunidade em crescimento.
Em comparação com OpenLaszlo, eu destacava a existência de uma IDE dedicada, a variedade de protocolos, a possibilidade de compilar antes da publicação e o suporte comercial da Adobe.
O que faltava no argumento original
O documento era deliberadamente favorável e subestimava custos importantes: dependência de um plugin proprietário no cliente, acessibilidade, desempenho, segurança, tamanho dos arquivos SWF, indexação do conteúdo e risco de plataforma. Esses limites se tornaram decisivos com a evolução dos padrões nativos da web.
Preservar o texto hoje é útil menos como recomendação e mais como fotografia de uma decisão arquitetural em 2007.
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